Ricerca

Intelligenza Artificiale tra gioco e conoscenza

Anno scolastico 2025/2026

Conoscere ed utilizzare l’Intelligenza artificiale in maniera creativa attraverso l’interazione con chatbot educativi.

Presentazione

Data

dal 22 Gennaio 2026 al 12 Marzo 2026

Obiettivi

Abilità logico-scientifiche

Partecipanti

Alunni delle classi II e III  Scuola Secondaria I grado